Contoh kajian berunsur TRIZ...
1. Aku minat satu strategi dlm TRIZ ..
- eliminate
- raise
- reduce
- create
2. Ketahui 4 langkah ini common sense je... tapi ramai lebih suka status quo.... semua dok pakat ikut yg dah jadi kebiasaan.. yg itu .. itu je
3. Bila berfikir tentang research.. kita dealing dgn problem yg ada.. bukan dgn 'benda' yg orang xpernah buat... macam era Thomas Edison atau Graham Bell dulu... era cari gap dan try-n-error.
4. Dlm social science misalnya... problem bsifat ill-defined.. ill-structured maka sgt sesuai utk deal dgn 4 aspek di atas.
5. Langkah awal kenalpasti satu isu - masalah melalui sumber .. MODEL (OT, 2019).. akronim baru yg aku perkenalkan.
- Mass media, SN, news
- Own experiences (industrial)
- Discussion (experts, SV, practitioner)
- Events (conferennces, meeting, colliquium etc)
- Literature search (Mendeley)
6. Katalah nk buat kajian implementasi gamifikasi sbg satu pendekatan explorasi dlm STEM education
7. Kenalpasti corak gamifikasi yg sedia ada.. kaji main educational value (EV) yg dibawa oleh game tersebut supaya..
- eliminate: buang elemen yg tidak mbawa kpd EV
- raise: enhance elemen penting yg bawa kpd EV
- reduce: kurangkan elemen yg kosmetik
- create: bina game baru bagi meningkatkan EV termasuk embed theory / strategi semasa spt exploration.. inkuiri.. PBL.. CT.. 4C..5E.. PCK dll.
8. Jgn lupa semak 'a value of proposition' supaya boleh diterima.. praktikal... ada added-value dan boleh masuk exhibition dan publish article..
9. Then lakukan melalui DDR.. type1 atau type2 atau hybrid
10. Akhirnya pastikan ada sebutir dua IP milik anda
Last sekali... I love U all...
OT - foto di EDC
#TRIZMODEL

No comments:
Post a Comment